新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此kèo cá c??c bóng ?á italia前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大kèo cá c??c bóng ?á italia漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 8踩: 86
kèo cá c??c bóng ?á italia
人參與 | 時(shí)間:2025-09-25 05:31:49
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 《戀與深空》獲科隆游戲展最佳手游提名
- 雷鳥創(chuàng)新與螞蟻集團(tuán)宣布戰(zhàn)略合作,首次實(shí)現(xiàn)“看一下支付”
- 高級(jí)感真皮小包包女2022夏季新款潮百搭斜挎包網(wǎng)紅洋氣流行鏈條包
- 新東方CEO周成剛發(fā)布視頻辟謠:一下飛機(jī)就看到很多匪夷所思的消息,都是造謠
- vivo智慧終端產(chǎn)品總經(jīng)理洪沂:vivo Vision是目前全球最輕的MR頭顯
- Keep CEO王寧:2026年AI年化收入有望突破2億元
- 真皮雙肩包2021新款時(shí)尚背包大容量男士包包軟皮出差旅行包電腦包
- 宇樹科技機(jī)器人方陣亮相!身穿格斗服盡顯專業(yè)氣質(zhì)
- 米季亞拉桿箱行李箱保護(hù)套旅行箱透明圓角免拆防摔無(wú)需脫卸防塵罩
- 錢包女新款2022爆款小清新花朵零錢包女小迷你錢包學(xué)生小錢包女款