新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此game t?ng ti?n mi?n phí前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場收入636.26億元,同比大game t?ng ti?n mi?n phí漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 4踩: 51
game t?ng ti?n mi?n phí
人參與 | 時(shí)間:2025-09-21 17:55:34
評論專區(qū)
相關(guān)文章
- 《解限機(jī)》未達(dá)預(yù)期,金山軟件二季度游戲業(yè)務(wù)收入同比下降26% 雷軍:繼續(xù)聚焦精品游戲
- 歐韻詩真軟皮女包202新款時(shí)尚中年女包媽媽包百搭單肩斜挎手提包
- 網(wǎng)傳DeepSeek年底發(fā)布AI智能體,公司暫無回應(yīng)
- 東方甄選開放日啟動(dòng)報(bào)名
- 小佩寵物喂食器竟傳來別人家監(jiān)控畫面,客服回應(yīng)
- 掃描全能王“翻頁自動(dòng)拍”功能上線,拍攝準(zhǔn)確率達(dá)97%
- Tata他她法式高級感腋下單肩包女夏大容量斜挎包2022新款X2931BX2
- 上新高級感女小眾時(shí)尚鱷魚紋手提包ins網(wǎng)紅單肩包韓版流行斜挎包
- 韓國小眾設(shè)計(jì)復(fù)古法式蜥蜴紋單肩腋下包女ins高級感百搭斜跨包潮
- 吉利汽車桂生悅:向所有吉利旗下品牌曾經(jīng)有背刺感覺的用戶致歉
必填
選填
選填