新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此789前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大漲20.29%。789在游戲類(lèi)型上,報(bào)告指出,MOBA類(lèi)、射擊類(lèi)、策略類(lèi)(含SLG)、動(dòng)作類(lèi)產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類(lèi)產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 214踩: 36
789
人參與 | 時(shí)間:2025-09-22 02:18:22
評(píng)論專(zhuān)區(qū)
相關(guān)文章
- 吳彥祖將擔(dān)任百度智能云數(shù)字員工首批推薦官
- 斑馬智行赴港IPO之際,前CFO夏蓮發(fā)聲:不看好公司發(fā)展,鄙視某些高管價(jià)值觀
- 以嶺藥業(yè)上半年盈利持續(xù)擴(kuò)大 “研發(fā)型增長(zhǎng)”重塑估值
- 持續(xù)領(lǐng)跑全球腕戴市場(chǎng) 華為WATCH GT 6系列定檔9月24日發(fā)布
- 九號(hào)發(fā)布自研短途交通全域操作系統(tǒng)凌波OS,將覆蓋全部新老車(chē)型
- 深藍(lán)L06正式亮相:首發(fā)搭載3納米車(chē)規(guī)芯片,最高續(xù)航670km
- 李寧集團(tuán)聯(lián)席CEO錢(qián)煒坦言線下客流下滑:持續(xù)推動(dòng)線下渠道結(jié)構(gòu)優(yōu)化
- 傳字節(jié)跳動(dòng)第二財(cái)季營(yíng)收480億美元
- 菜鳥(niǎo)CEO萬(wàn)霖:全球電商雖然短期有不確定性,但長(zhǎng)期看好電商發(fā)展
- 李彥宏談AI大模型發(fā)展:已接近應(yīng)用爆發(fā)臨界點(diǎn)
必填
選填
選填