新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此789bet fom前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大789bet fom漲20.29%。在游戲類(lèi)型上,報(bào)告指出,MOBA類(lèi)、射擊類(lèi)、策略類(lèi)(含SLG)、動(dòng)作類(lèi)產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類(lèi)產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 5踩: 31
789bet fom
人參與 | 時(shí)間:2025-09-21 01:29:03
評(píng)論專(zhuān)區(qū)
相關(guān)文章
- 漫威聯(lián)名書(shū)包男初中生鋼鐵俠毒液蜘蛛俠死侍復(fù)仇者聯(lián)盟夜光大容量
- 周鴻祎:智能體時(shí)代不懂AI就會(huì)被淘汰
- 嘉楠科技公布8月運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù):月度比特幣產(chǎn)量環(huán)比增長(zhǎng)10%,比特幣儲(chǔ)備達(dá)1547枚
- 騰訊、抖音、快手聯(lián)合,為公益內(nèi)容創(chuàng)作者提供激勵(lì)
- 【自營(yíng)】COACH/蔻馳經(jīng)典款牛皮革logo女士斜挎包單肩包鏈條包真皮
- 程一笑:過(guò)去一年2600萬(wàn)創(chuàng)作者在快手獲得收入
- 攜程內(nèi)部通知:9月1號(hào)起居家辦公無(wú)需直屬領(lǐng)導(dǎo)審批,提交即視為自動(dòng)通過(guò)
- 攜程內(nèi)部通知:9月1號(hào)起居家辦公無(wú)需直屬領(lǐng)導(dǎo)審批,提交即視為自動(dòng)通過(guò)
- 斑馬智行赴港IPO之際,前CFO夏蓮發(fā)聲:不看好公司發(fā)展,鄙視某些高管價(jià)值觀
- 快手蓋坤:全球AI視頻創(chuàng)作者規(guī)模預(yù)計(jì)已破1億