新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此k?t qu? bóng ?á t? l?前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大k?t qu? bóng ?á t? l?漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 11878踩: 481
k?t qu? bóng ?á t? l?
人參與 | 時(shí)間:2025-09-22 17:06:51
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 羅永浩:賈國(guó)龍宣布要做一個(gè)“透明的西貝”后,第一件事就是停止開(kāi)放后廚
- 騰訊再度加碼AI編程!發(fā)布內(nèi)部AI工具CodeBuddy Code
- 涉侵害發(fā)明專利權(quán)糾紛,宇樹(shù)科技被杭州一日化公司起訴
- 極兔速遞:上半年凈利潤(rùn)8893.2萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)186.6%
- 拼多多發(fā)布Q2財(cái)報(bào),趙佳臻:將繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)期主義,深入推進(jìn)“千億扶持”戰(zhàn)略
- 阿維塔與中東經(jīng)銷商ASG集團(tuán)達(dá)成合作,共同開(kāi)拓科威特市場(chǎng)
- 拼多多Q2營(yíng)收1039.8億元,凈利潤(rùn)307.5億元同比下降4%
- 小紅書(shū):“種草直達(dá)”向全行業(yè)品牌開(kāi)放,可一鍵跳淘寶天貓、京東、拼多多
- 夸克宣布覆蓋超七成大學(xué)生,AI滲透率超80%
- 獨(dú)家|騰訊一數(shù)字人業(yè)務(wù)關(guān)停,相關(guān)視頻號(hào)被注銷