新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢占據(jù)榜首。此lu?t cá c??c bóng ?á前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長17.99%,其中移動(dòng)游戲市場收入636.26億元,同比大漲20.29%。lu?t cá c??c bóng ?á在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 1524踩: 2785
lu?t cá c??c bóng ?á
人參與 | 時(shí)間:2025-09-20 15:35:26
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 防盜雙肩背包女時(shí)尚2022新款潮百搭真皮軟皮大容量女士雙肩包牛皮
- CHARLES&KEITH小CK2
- 字節(jié)通報(bào)二季度員工違規(guī)情況,離職員工因造謠被追責(zé)
- 教師上課用包通勤包學(xué)院公文包職業(yè)文件袋大容量女出門專用帆布包
- 幼兒園書包兒童中大班女童卡通減負(fù)5
- 小紅書:“種草直達(dá)”向全行業(yè)品牌開放,可一鍵跳淘寶天貓、京東、拼多多
- 快手雙11激勵(lì)政策:將投入20億用戶紅包及10億商品補(bǔ)貼
- 斯凱奇雙肩包女大容量旅行背包skechers書包學(xué)生電腦包男通勤上班
- HANGUER&CK 大氣女神手提托特包大容量包包女2022新款網(wǎng)紅斜挎包
- 高級(jí)感真皮小包包女2022夏季新款潮百搭斜挎包網(wǎng)紅洋氣流行鏈條包