新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此tool kubet前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大tool kubet漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 8691踩: 586
tool kubet
人參與 | 時(shí)間:2025-09-21 09:34:54
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 聯(lián)想集團(tuán)陳振寬:算力、模型和應(yīng)用成為AI發(fā)展三條主線
- 頭層牛皮男士短款錢包休閑商務(wù)駕駛證錢夾真皮橫款皮夾子男式簡(jiǎn)約
- 滴滴:為掃清干擾專注公司發(fā)展同意和解集體訴訟
- 美團(tuán)發(fā)布并開源LongCat
- 字節(jié)跳動(dòng)辟謠分拆芯片團(tuán)隊(duì):芯片業(yè)務(wù)主體一直沒有變化,只是切換飛書租戶
- 新疆手工棉被棉絮純棉花被芯墊被床墊被子棉胎被褥子冬被全棉加厚
- 嵐圖汽車CEO盧放:全新嵐圖知音充電速度是某Y的兩倍
- 騰訊再度加碼AI編程!發(fā)布內(nèi)部AI工具CodeBuddy Code
- 泡泡瑪特發(fā)布2025半年報(bào):營(yíng)收138.8億元,5大IP收入破10億
- 字節(jié)通報(bào)二季度員工違規(guī)情況,離職員工因造謠被追責(zé)