新浪科技訊 8月13日晚間消息,騰訊發(fā)布Q2財(cái)報(bào),顯示其本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣404億元,同比增長(zhǎng)17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績(jī)被提及,其收入增長(zhǎng)再次為騰訊游戲整體營(yíng)收增長(zhǎng)作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計(jì),這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財(cái)報(bào),是當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)長(zhǎng)青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首。此nh?n ??nh boóng ?á前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實(shí)現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長(zhǎng)速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年?duì)I收仍同比增長(zhǎng)26%。今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續(xù)登頂全球手游年度收入榜。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入636.26億元,同比大nh?n ??nh boóng ?á漲20.29%。在游戲類型上,報(bào)告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動(dòng)作類產(chǎn)品流水份額增加,其中,MOBA類產(chǎn)品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創(chuàng)新高影響。
海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
責(zé)任編輯:何俊熹
頂: 855踩: 993
nh?n ??nh boóng ?á
人參與 | 時(shí)間:2025-09-20 08:04:59
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 阿里AI To C業(yè)務(wù)啟動(dòng)近千人招聘,涉夸克、通義、AI眼鏡等業(yè)務(wù)
- 阿里速賣通:泳池機(jī)器人成今夏出海增速最快品類之一,歐洲市場(chǎng)需求激增
- vivo智慧終端產(chǎn)品總經(jīng)理洪沂:vivo Vision是目前全球最輕的MR頭顯
- 傳字節(jié)跳動(dòng)第二財(cái)季營(yíng)收480億美元
- 美團(tuán):將于年底全面取消超時(shí)扣款
- 蘋果 iPhone Air將僅支持eSIM
- 羅永浩:賈國(guó)龍宣布要做一個(gè)“透明的西貝”后,第一件事就是停止開(kāi)放后廚
- 理想汽車智駕量產(chǎn)負(fù)責(zé)人王佳佳離職
- 凡思曼女包中年媽媽斜挎包簡(jiǎn)約百搭包包2022新款潮手提單肩小包
- 極氪科技股東以94.2%贊成票通過(guò)與吉利汽車的合并協(xié)議